1.offsetleft = 整数(可以是正,也可以是负数)。如果是浮点数,则始终向下取整
=90px,因为像素里没有小数,自动抛弃整数,表现为向下取整2.区别假设:body{ height:2000px }function getInfo(){ var s = "";s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;——可见高度是2000px,表示全部可见高度s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";} 各种宽度:1.在css中,网页的盒模型,width:是不包括padding border margin 的 在js 中,offsetwidth:width+padding+border; clientWidth:width + padding(会随着浏览器大小而变化)所以在js中慎用offsetwidth,因为布局一旦变化,函数就会起变化,而obj.style.width 是单独指css中的宽度;实例:在运动框架中,border引起div宽度变化非常麻烦3.js事件区分鼠标事件:onmouseover(鼠标移入事件) 和 onmouseout (鼠标移出事件)